あけましておめでとうございます!
最近はFF14にはまってて、プロデューサー兼ディレクターの吉田さんの本を読みつつ、ストーリーを6.0まで終わらせてました。
釣りもしてみたり
なんか撮ったり
FF14って、ラテールとかドラクエ10とか私が今までやってたオンラインゲームと違って、協力プレイがかなり多かったです。
正直ハードルが高かった…。
特にルーレットとかダンジョンの予習とか。
協力プレイ故の宿命ですが、未予習だと迷惑かけるのが個人的にすごい申し訳なくなる。
それと、月額料金がやや高かったりして平日に時間が割けないとなかなか厳しい…。
ただ、それ以上にストーリーが気になってどんどん進みました。
吟遊詩人のみのジョブで進めたのですが、レベリングはほぼせずにストーリー上でもらえる経験値だけでカンストしました。
グラフィックも音楽も、もちろんすごいです。
あと最初は正直、主要な登場人物にあまり愛着が湧かなかったのですが、ストーリーが進む毎に各キャラに成長も見えてきて愛着も湧いて、ムービー中の細かい仕草とかもよくできててすごくよいです。
それと、戦闘面はラテールとかドラクエ10よりかなり難しかったです。
スキルも多くて、スキル回しをかなり練習しました。
極なんとかも初めてやりましたが、討伐した時の協力プレイ故の達成感もやっぱりいいですね。
ラテールでデゴスとかニヨルドとか討伐したのを思い出しました。
ストーリーは最初から始めて、だいたい半年くらいで暁月のフィナーレまで行きました。ストーリーしかほぼやってないです。
それと苦手だったダンジョンも、今のところエキスパートダンジョンルーレットと、最近慣れたパンデモニウムのレイドルーレットだけなら気軽に行けるようになりました。
もし私みたいなソロ中心な人でも、協力プレイで迷惑をかけないくらいに慣れてくると、ある程度マッチングにも参加できるようにくらいにはなると思います。
他のダンジョンはまだ1回程度しか行ってないので、YouTubeとかで予習して後はルーレットで慣れていければなーってかんじです。
慣れてきたらヒーラーとかタンクとかやってみたい。
とりあえずはストーリーは落ち着きましたが、まだやってないコンテンツもたくさん。
気長にやっていきたいと思います。
今年もよろしくお願いします!
ダイパリメイク発売
ついにダイパリメイク発売。
私の一番好きなポケモンがチリーンなのですが、やっとチリーンとコンテストとかバトルができるということで、待ちに待ったかんじでした。
チリーン解禁されるかなーっとこの前の剣盾では長らく待ちましたが、残念ながら使えず。
仕方がないので、ちょっと前にアルファサファイアを買ってチリーン2匹で殿堂入りしてました。
1匹は別ソフトから持ってきたチリーンだったので、レベルは上がりやすいのになかなか言うことを聞かずに大変だったり。
でも強いわざを覚えさせてから移動してたのでゴリ押しでなんとかなったり。
最終的には、色違いのチリーンも気合いで捕まえたので、ポケモンHOMEが使えるようになったら移動して遊びたいです。
…そして、今回のダイパリメイク。
コトブキシティあたりで交換可能になるので、ダブルバトルの事も考えてリーシャンを別ソフトから2匹持ってきてレッツゴーリーシャン&チリーン。
…が、2つ目のバッチ獲得でやっと30までの交換したポケモンが言うことを聞くので始めからなかなか上手くいかず。
体感で5回に1回しか言うことを聞かないので、まず1つ目のジムのイシツブテが1番やばいです
まるくなる→ころがるがホントやばいです。
あとズガイドスのずつきも強いから序盤でもらえたディフェンダー使って倒したり。
あと、なつき度の上がり下がりを調べたらジムリーダーと対戦でなつき度+5。
ひんしでなつき度-1。
全滅でも120円程しかなくならない。
もしかしてジム戦繰り返せばなつき進化でチリーンになるのでは?と思ってやってみたけど、なかなかキツくて途中で断念。
倒れゆくリーシャンを見るのも心苦しい…。
さらに進んだ先の発電所のギンガ団幹部もやばい。
ズバットのとんぼがえり→ねこだまし→どろぼうのコンボが強い。
ブニャットも素早さが高いので、レベル上げてもリーシャンじゃ全然届かず。
…で、あまりにキツくてここで断念。
後で色々遊んでて気がついたのですが、なんと今回はたまご状態での交換もできました!
別ソフトでチリーンのたまごを作って交換したら、言うことを聞かない問題も解決、きよめのおこうを持たせない限りリーシャンから育てる必要もないため、純粋にレッツゴーチリーンができます。
というわけで、レッツゴーチリーンは2周目からやろうと思います…。
とりあえず1周目はチリーン含め、
ミュウ
もらったたまごからうまれたピンプク
を旅パにしようかと。
今回、配布で幻のポケモンをたくさんもらえてうれしいですね。
でも勿体無くていつもボックスで眠らせてたから…せっかくだから旅パに使おうかなと。
ダイパリメイクに関しては、コンテストで踊ってるチリーン見れたり、一緒に連れて歩けたり、地下大洞窟でチリーンの石像もゲットできたり、かなり満足です。
そういえば、ミカルゲは地下大洞窟にいるNPC30人くらいに話しかければいいとか?
今回はプレーヤーには話しかけられないから、30回程出入りしてーってかんじではできなさそう。
とりあえず1周目を遊んでからチリーンと2匹と3人旅をしようと思います。
アイテム図鑑埋めと業績埋め
未知の倉庫51~を除いて、「とても低い」アイテム図鑑はたぶん全て習得することができました!
きつかったのが取引不可のイベント品の図鑑とジェゴ。
ジェゴは取引可能アイテムですがオークション見たら高い。
ノーマルでもイージーでも1周で1個しかドロップしないしなかなか覚えなくてつらかったです。
フィームとかバーモンも、ダンジョンながいしキャラスペ的に敵がちょっと強いしなかなか覚えないしでギルメンさんに手伝ってもらいながらも周回をがんばって覚えてました。
破壊の城のアワリティアもたまにドロップしないこともあって、メンタル的にかなりつらかったり。
でも、ウル君の配布とギルメンさんに周回手伝ってもらって意外とあっさり覚えました。
あと「とても低い」図鑑ではないですが、生産で作れる戦闘装備の習得をがんばったり。
大量の下級破片を使うのでどこ周回すればよいかわからなかったですが、とりあえずコアとかスフィンクスとか海竜王を周回して稼いだり。
アイテム図鑑に必要な現物の装備も落ちるのでなんとかがんばって全部覚えました。
それとラテールのモチベが上がってきたので業績もやったり。
釣りの業績もがんばりつつ、練り餌箱集めて「ぴちぴちとったどー」と「よくきく」練り餌の図鑑も埋めつつ。
業績埋めでフォボスってとこ探索に行ってみたり。
ジスク領地とか。
モロス3に行ったり。
あとアドリカ行ってみたらひよこがめっちゃかわいかったり。
図鑑落ち着いたし、奈落イージーも行けるようになってきたからそのうちこのあたりもいってみたいなぁ。
ラテール@アイテム図鑑登録イベント
この前のバーニングイベントの結果、なんと超越レベルが900から1300に上がりました!
奈落とか超人記念館とか魔法学園にも初めて行ったり。
バーニングイベントでもらった装備だと命中がきつくて、眼鏡に命中はったり命中バフを積んだり。
とりあえず命中さえ何とかすればイージーでもなんとか行けるかんじでした。
そして割とやり切った感の中で始まったのがこのアイテム図鑑登録イベント。
「とても低い」習得率がやばいくらい習得率が上がってます。
正直バーニングイベントよりがんばるべき。
体感的には30個くらいあれば習得できるくらいの割合かなあ。
とりあえず、数年前から何度か通っては全く覚えられなかったヴァルキリー人形も覚えて、ビフレストのリコの人形、ニョルズの各色の核も覚え…他つよつよダンジョンのイベントアイテムもたくさん覚えられて…とにかく習得率がやばいです。
あと、序盤のシセル人形にスペックター人形にラフレシア人形とか。
普通に狩っててもなぜかドロップ率が悪いので今のうちに。
それと未知の倉庫も50までは周回できるので、なんとか終わらせました。
そのうちアーウェンとかジェゴとかフィームとか中ボス系のアイテム図鑑も覚えたい。
その他品はオークションにも何個か流れてますが、価格が落ち着いたら購入しようかなあ。
あと、転職防具強化スクロールがどこにも見当たらない………。
ラテール@鰤デストロイヤー
大型アプデとともについにスキルリセット期間が来ましたね!
2か月くらい前はスキル振りミスってがっかりしてたけど、鰤デスが楽しくて気づいたら超越レベル900を超えてました。
振りなおした鰤デススキル振り↓
鰤デス使用感↓
バスターランサーは個人的に好きなのと、HP回復ほしくて1振りしてるだけ。
両手剣マスターとか他のに振ってもよいと思う 。
両手剣でも槍でもくるくる上移動できて楽しい。
あと空中で単発槍龍雷からいろんなスキルがつながって楽しい。
空中使用不可のライトニングランスも雷からだと滑らかにスキルがつながっていいかんじです。
バーニングイベントの装備しかなくてレベルしかあげれない状態だから、難易度は霊園イージーくらいしか行けないけどとりあえず1000くらい目指してがんばる。
それと
個人的な鰤デス熱が落ち着いたらメインのソウルも動かしたい…
透視案とかアストラゲインとかなくなってスキルの使用感もかなり変わったけど、操作は楽になった気がする。
スキルの発生も早くなったし、シールド張るスキルとか移動スキルも2つになってて超便利。
ラテール@デストロイヤーのハイブリット化
こんなかんじでデストロイヤーでおためし霊園イージー。
たまたまYouTubeにて、両手剣デストロイヤーで高難易度ダンジョンを攻略してる動画を見て、唐突にやりたくなりました。
実は最初に選んだ職業が槍ファイターでして、すごく思い入れもありまして。
はじめは両手剣だとマスタリで命中が下がるから槍を使い…
旋風だったかのスキルモーションがかわいかったり…
スナイパーランスが好きだったり…
セカンドシーズンあたりでマスタリ重複適用によって槍と両手剣を使うハイブリッド型が流行ったり…
マスタリ重複終了後には物理無敵の阿修羅斬を使って両手単で高難易度ダンジョンにいったり…
いまでは槍のスキル改変が入って、槍単が多いのかな。
そもそもデストロイヤーをあまりみないですが…
久しぶりにスキルシミュレーターを見たら、槍も両手剣もスキルレベルがだいぶコンパクトになってました。
強そうなスキルはだいたいスキルレベル5でマックス。
ただAP回復がデミゴット並みに重い。
ということで、今ならハイブリッドもいいのでは??
個人的理想↓
ハイブリッドのメリットですが、まず両手剣
・メテオウェーブの無敵
・天破の拘束&キャラが上に移動することで地上の敵から攻撃当たらない
・上天撃の被ダメージKB無効スキル&上移動スキル
・スタンスキル2種
・便利なファストダッシュ
槍は、
・槍龍風の被ダメージKB無効スキル&上移動スキル
・強くてCTも短い槍龍雷
・スタンのやつ
・ライトニングランスの鈍足
・個人的に好きなバスターランサー(HP吸収あり)
KB中にも武器の入れ替えはできるので、KB無効スキルの一方がCT中だったら入れ替えることもできたり。
あと、いつの間にか3秒無敵スキルとかHP%上昇と被ダメ減の固有スキルも増えてちょっと強そう。
AP回復(CT減少)は重くて振らなかったですが、今の武器って確率でCT減ったり、CT減が適用されないスキルも増えててこれの価値がよくわからない。
CT減も加算から乗算になった??
さっそく試したくて、ちょうどデストロイヤーのスキルもリセットされてたので、スキルを振ったのですが…
スキル振りを間違ってしまいました。
両手剣の特殊スキルをとってしまったためにライトニングランスを振れず、下記の振りに。
槍使ってるときにやっぱり被ダメが増えちゃってるから、鈍足のライトニングランスがやっぱりほしい。
単武器と比べて、マスタリ面は各中級上級に振れないので、最大15最小15はさがります。固有スキルは割と振れてるような。
あとすごく使ってて楽しい。
早くスキル振り無料になったら試したい…。
そういえば
バーニングイベントも終わりまして、無事にフライシュッツを235レベルにできました。
天コロ(ノーマル)回るのがだいぶ楽になって(連射→ステップバックと↑キーで回れる)、操作感もすごく楽しいです。
ラテール@バーニングイベント
ラテール14周年ということで、バーニングイベントが始まりました。
2007年の4月26日に正式リリースらしいです。すごい。
バーニングイベントの内容ですが、一定のレベルで発生するボス討伐のイベントクエストをこなしていく簡単な内容。
でもクエスト経験値がすごくて、だいぶ楽に235に到達できます。
キャラスロも配られたことだし、数年前に80レベルまでしか遊んだことなかったフライシュッツ作ってみました。
スキルもガラッと変わって、必殺スキルのファントムバーストが無敵付きのスキルになってたり結構面白いです。
とりあえずレベル上げメモ
まず、200レベルから235レベルになるのに、
11,601,802,466,376
必要になります。
そしてクエストで得られる総経験値は、
7,300,000,000,000
残りの
4,301,802,466,376
さえ自力で稼げれば今イベントでは235になれるはず!
*計算間違ってたらすみません
イベントで得られる各クエスト経験値
ハワ討伐→200レベル
クエスト経験値:100,000,000,000
ちなみに、200から205になるのに「147,531,065,222」。
205にならなかったら、残りは神秘の神殿とかオーロラで。
貪討伐→205レベル
クエスト経験値:200,000,000,000
205から210になるには、「282,881,615,382」。
龍皇殿の1周で一日クエスト付きで「9,545,900,000」。
一日で終わらせたいなら、次のクエストがゲミヌスなので間違っていかないように。
わたしは破壊された城に行ってしまい次の日に…。
ちなみに、破壊の城1周でだいたい「31,000,000,000」くらいだったかな。
次の日にまたフレンドと一緒にまた龍皇殿に行って「11,000,000,000+α」。
あとは報告するだけのクエストがドルリッジにあるので、その辺ちょこっとやったら211くらいにレベル上がってました。
クエスト経験値は165%あったかな。
この辺はまだ月華苑とかちょっと大変だけど隠された洞窟もあるからまだ大丈夫。
ゲミヌス→210レベル
クエスト経験値:350,000,000,000
210から215になるには、「489,43,72,35,031」。
この辺もまだ大丈夫。
破壊された城の収集クエをして…チョコガーデンも行ったかな?
いつの間にか215になってたから忘れたけど、リベラとかエリアンとかに行かなくてもレベル上がってたような。
あと意外と経験値1000%バフがいいかんじに効いてる。
ブラス→215レベル
クエスト経験値:650,000,000,000
215から220には、「788,423,561,390」必要。
割ときつかったけどブラスを倒してクエストも報告して…あとは夕暮れの森にも行ったような。
捩れた世界樹とかドワーフのとことかもあるからここもインダンだけで220になれますね。
35代アグニ→220レベル
クエスト経験値:1,000,000,000,000
220から225には、「1,401,988,276,325」。
この辺からきついかな…?
…と思ったけど、
報告して40.62%→捩れたで58%→影の本のクエスト行って報告して91%→ボン様途中で225レベル→報告後に20%。
ここでも経験値1000%バフがいいかんじに効いてます。
邪龍クロイカズチ→225レベル
クエスト経験値:2,000,000,000,000
225から230には、「2,819,899,196,374」。
225にはなったところで、ボン様と影の本の収集クエもついでにこなして、クロイカズチ討伐クエも報告して、229の24%。
計算するとあと「555,936,554,657」必要でした。
とりあえず現状で229までがんばったので、残るインダンを回って稼ぐつもりです。
まだ滝のとことか宝石のとことかたくさんあるしね。
あと、振り忘れてたスキルPtで唯一取ってなかったノアールのスキル取得しちゃった。
ノックバック無効もついてるし、個人的に小回りが利かなくて使いこなせてないコンボスキルを使わなくてもスキルがまわるからいいかんじ(覚醒・レジェンドスキルがなくても回せました)。
Mr.ハイカロリー→230レベル
クエスト経験値:3,000,000,000,000
235までで「5,671,824,516,652」。
たぶんここががんばりどころです。
231以降のインダンは2つあって、戦士の霊園と魔法修練館。
ここでどれくらい稼げるか。
このインダン2つの一日クエと∞クエを除いた討伐・収集クエはおおざっぱに計算すると、たぶん「380,000,000,000」くらいかな。
全然足りないのでクエスト経験値アップ系のバフもつみたい。
イベント期間はまだまだあるので気長にやっていきます。