ちゅらぷら日記

ポポロとかやってるゲームとかお仕事メモとか書きます

第10回ジェシカと魔法のポーカー

ポーカーおつかれさまでした!

 

ジェシカさん、忙しいお盆期間にポーカーを始めてしまいましたね・・・。きつい。

 

しかも、今回はボックスガチャなし!

5000ptと9000pt×4回で41000pt!

今までのボックスガチャみたいな運は通用しないので、以前のような完全に実力勝負なポーカー。

3回目の9000ptでURガチャ50%、4回目では証が20個も手に入るので、絶対交換したかったんですが・・・・・・私はカッパーノさんUR完凸できませんでした・・・。

 

そしていつもの

ポーカー攻略の以前のまとめ↓

https://turapura.hatenablog.jp/entry/2018/10/15/121347

 

エストの回り方は下の記事の後半↓

https://turapura.hatenablog.jp/entry/2019/06/02/000000

 

超級は無理でした・・・。

頑張れば行けそうですが、チップ集めに夢中になって結局クリアできず。 

 

ギルダの鍵は18個使って、船団戦とかログインもろもろで期間中に集まったチップは995個!

集まったポイントは35700pt。

 1チップあたりは35.9ptくらいでしょうか。

 

・・・今回、必殺技発動率が上がる「技能の陣」が8000ptで登場しましたが・・・交換できました。すごく残念。

 

あと、カッパーノさん。

2人目の陽動の計+1と勇壮持ちで結構強いのと、今までは荒波でしかドロップしませんでしたが、今イベントのおかげでブレイブストーリーが見れるようになりますね!

私もまだ持ってなかったのですごく助かりました。

 

 

それと最近、URアデスの勇猛果敢が楽しくて砲撃パーティしてます。

おたけびを入れつつ、みだれうちしながら勇猛果敢を使って砲撃しながらBP回復してーってかんじで結構ptが稼げます。

うちの船団は一点突破が多いので、ねらいうちは入れず、挑発とか待ち伏せでTPを稼いでから勇猛果敢とみだれうちだけでポイント稼ぐかんじです。

BP薬使わなくても10万以上稼げてびっくり。

今までBP薬無しでこんなに稼いだことなかったです・・・。

 

最近はディアナのお父さんに続いて、URの鬼面童子も勇猛果敢持ちで追加されたのですごくほしいけど、全く出ず。

同時に登場したURメルちゃんも先手必勝持ちですごくほしいけど出ず・・・。

 

ヴァルナス杯が19日から始まるので、いろいろパーティを模索してますががんばりたい。

獲得ブレイブはURヴァルナスかな。戦術気になりますね。

ポポロクロイス 夏休みクエスト

最近新しい戦術がたくさん出てますね!


今回は夏休みクエスト。いつもの栞(チケット)集めです。

麦わらワンピースのルンナちゃんとイアン。
…なんか手繋いでるし。

ルンナちゃんの3分間仲間全員の獲得上限ptが10万アップ。
イアンは返り討ち。負けてる時に砲撃獲得ptが上がるやつ。

石も証もガチャ玉も手に入るから、大変だけどいっぱい集めたいところ。
最近、石も交換できるようになってうれしいです。

あと、チャレンジクエストがまた新しい方向性に。
チャレンジクエスト3つ目が、ボスのヤドカリが激弱なのに20コンボ決めろってやつ。
船団の人にアドバイスいただいて、NとかRの弱いキャラの打属性を連れてくそうです。

ちなみに打属性は1攻撃でボスに4ヒットするので、自キャラの打属性4キャラで16コンボ。
フレンドはURでもいいのでとにかく打属性を連れて行きます。
とどめにフレンドをしてもらってーってかんじです。

ただ…すごくボスが弱いので、1.5とか2倍のパネルを踏んでしまうと、途中の16コンボくらいで倒しちゃったり…。

初手はヤドカリに踏ませるので、1発は耐えられるHPとか防御がほしいです。
あと、◯倍のパネルがあったら即アプリを落として再起動。
すると、パネルが全く変わるので、APの消費もなくおすすめです。


あと、ガミガミワールドお疲れ様でした。
ガミガミ魔王さんのスタンプには…全く届きませんでした。
50000ptきついです…。

そういえば、いつの間にかディアナパパがトレードガチャに参入してました。
URアデス様と同じ勇猛果敢なのですごくほしい。

第8回ガミガミワールド

はじまりました。

今回のディアナの衣装をガミガミ魔王さんが作ったとか言ってたけど…なかなか過激な衣装ですよね。
戦術がちからの団結なので完凸したいところです。
最近URが手に入るイベントが増えてきて、船団戦のパーティも強くなりますね。


それと、アデス様に次いでガチャで勇猛果敢持ちのディアナのお父さん。
ガミガミワールドのお話の冒頭で、いきなりディアナのお父さんが出てきたから、てっきりお父さん集めのガミガミワールドかと思っちゃいました。


今回のガミガミワールド、ランダム救援って機能が追加されてて、一定時間経てば使えるかんじ。
フレンドとか船団員が少なくても救援してもらえる機能はすごくいいですね!


それから、小さな物語もおつかれさまでした。
RTキャンペーンよかったですね。
UR確定ガチャ2回のおかげで周回が楽になりました。しかも石も100個もらえてうれしいです。

そういえば今回はSRとかRはないのかな。
URディアナがんばって完凸します!

ポポロクロイス 船団戦サポートパーティ

少し前から団結+1が出始めて、徐々に団結+1持ちのブレイブも増えてきましたが…TPの管理が結構難しいですよね。

残り3分までには使い切りたいから、27分のうちにどれだけTPを貯めれるか……。


ただ、挑発をたくさん使いすぎてしまうと、他の船団員に攻撃が行かず、TPがたまらないってなるので、できればサポート組はひたすら攻撃してTPを貯めていきたいですよね。


1人ずつ攻撃すると、だいたい15秒くらいで次の攻撃になります。
もし、相手から1度も攻撃されないとすると、TPのたまり具合は、1回攻撃で5しかたまらないので、団結+1の80TPまでためるには16回も攻撃が必要です。

16回攻撃×15秒で、240秒。
最低4分はかかります。
しかも、全滅してしまうと復帰に7秒ほどかかるので、だいたい4分30秒は見る感じでしょうか。

相手からの攻撃されることが0ってことはほぼ無いので、多少は短くなりますが、その辺は運になります。なので、だいたいの目安として4分30秒。
攻撃されるのTPが10たまるので、攻撃が来るたびに30秒短縮ってかんじですね。


あと、強襲すると死なずに済むので、強襲しやすい斬属性の団結持ちは多少有利なのかな。



わたしが持ってる80TPの団結持ちは5人。
それだと…400TPも使うので、団結消化するだけでも80回攻撃しないとたまらないのできついですね…。

ちなみに、現段階での80TPの団結は6人いますね。

480TPだと、96回も攻撃が必要です。
96回ってことは…かかる時間は最低で1440秒。24分…。


やっぱり挑発使って被ダメしてTPをためていかないと、団結使い切るだけで船団戦が終わっちゃいますね…。
挑発するならダンテ入れときたいから、ダンテと挑発1人と…残り団結がサポートパーティにいいのかなあ。

小さな物語 ヴァイキングの祭典

まずは舞闘祭おつかれさまでした!

 

1週間毎日船団戦ってかなりハードですよね。

BP薬も集めもかなりがんばりました!

 

今回も迎撃を狙ってがんばってましたが、やっぱり先手必勝がきつかったでしたね。

うちの船団はとくに待ち伏せのタイムスケジュールとか組んでなく、基本自由に使ってたので、わたしは全戦術のログを見ながら敵味方の戦術に合わせて待ち伏せしてました。

 

とにかく先手必勝、勇壮はできれば避けたいところです。既に使われてたら絶対3分待ってから待ち伏せ

そして、相手方の正々堂々に合わせて待ち伏せするかんじ。

 

戦術のログを見ると、戦術のレベルも書かれてるので、この人は何回先手必勝ができるのかくらいはわかります。あとはタイミングを見計らって待ち伏せ

・・・だいたいはせいれいのうたと先手必勝とか被せてくるんですけどね。

ただ、戦術を表示するログがたまってくるとすごく重くなってくるので・・・途中で何回か落ちました。

 

あとは味方とも被らないように待ち伏せ

待ち伏せ使うときは、味方と被らないようにコメントで宣言。

・・・ただ、船団によってはサイレント待ち伏せがあるかもなので、戦術見るのはやっぱり必須ですね。

 

そんなかんじで、なんとか迎撃王の50位以内に入れました!

団結の戦術がないと太刀打ちできない相手が多かったので、船団の方にはとっても感謝です。

 

 

そして本題のヴァイキングの祭典。

こちらは恒例の栞集めですが・・・栞とブレイブの交換は今回も無し。残念。

 

ただ、追加されたブレイブ達がすごく強そうな戦術ばかりです。しかも、今回もクエストにつれてくとで栞がボーナスで追加。

 

当たる気がしないけど、アデス様の勇猛果敢。

3分間も砲撃中にPt大アップでBPも大回復。やばいですね。

せいれいのうたにも確率でいいのでBP回復ほしいな・・・・。

 

アーシェラちゃんの入魂の一撃も面白いです。

1回だけですが、次の攻撃までの秒数分攻撃力がアップ。ダンテとか待ち伏せしながら時間貯めれそう。

 

クロウの返り討ちって戦術も新しいですね。

負けてるときにバトルの獲得Ptが3分あがるそうで、勝ってるときは使えないですが、ポイントの上がりようによっては終盤に逆転とか狙えそうで楽しそうです。

 

ファウストは挑発だったらよかったのになーー。

まだ挑発の攻撃される確率大って出てないから、そろそろ出てもいいのに。

でもファウストの帽子似合ってて好き。

 

ガチャする石がないので回せなさそうですが、まったり栞を集めたいです。

ポポロクロイス物語~ナルシアの涙と妖精の笛~ 舞闘祭用BP薬メモ

舞闘祭中のBP消費が結構激しい中、1戦あたりどれくらいのBPを使ってて、どれくらいBP薬を稼げばいいのか・・・メモです!

最近殲滅をがんばってるので、毎回5人で攻撃するとしています。

 

 

 

攻撃回数について

まず、5人で攻撃するとうちのスマホだとだいたい20秒後に攻撃できます。

ちなみに、1人攻撃だと14秒くらい。

30分の船団戦だと1800秒だから・・・単純計算だと「90回」攻撃できますね。

 

正確には攻撃待機時間は17秒から18秒くらいでしょうか?

2,3秒の違いは大きいですが、計算を楽にしたいので20秒として計算していきます・・・。

 

うちの船団の殲滅隊(平均殲滅数300ほど)を見てもだいたい92、3回くらい攻撃しています。

 

使用BPについて

仮に全員がURの覚醒+++に絆をつけたとすると・・・1人あたり「15BP」使いますね。5人攻撃だと15×5で「75BP」

 

90回攻撃するので、75BP×90回で「6750BP」

これを単純にBP50薬に置き換えると、1戦あたり「135個」も!

 

ただし、BPは始めMAXでたまった状態から始まりますよね。

うちの場合はBPが200から始まります。

 

それと、勇者の像が40回復×3回分で120BP回復します。

 

なので、実際にBP薬で使われる分のBPは、6750-120-200=「6430BP」

BP薬「129個」

 

あと、コメント回復もありましたね。

1回しか使えないので、BPのMAXを200として、100回復するとしますとちょうどBP薬2個分ですね。

 

なので、1戦あたりの使用BPは「127個」

 

BPクエストを周回する回数について

 

あと、毎日30個のBP薬を依頼でGETできるので、クエストで取りに行く数は「97個」になりますね。

 

BPクエストは1周当たり平均3個くらいかなーーー。落ちるときは落ちるんですけどね。差が激しいです・・・。

97個÷1周3個とすると、「約33周」!

 

ちなみに、AP薬は・・・

APは1周20AP×33周で「660AP」必要!

 

船団戦1戦あたりのまとめ

・使うBP:6750BP

・使うBP薬:127個

*勇者の像:40回復×3回、初期BP値:200BP としてます

・BPクエスト周回数:33周

*平均3個ドロップするとしてます

・必要AP:660AP

 

ただし、相手から攻撃を受けて5人以下で攻撃したり、全滅して復帰するのに20BP使ったり、ピエトロの竜の力の戦術とかいろいろあるので、かなり変動はあります。

 

実際は・・・?

そして実際の私の立ち回りはというと、ダンテを使って迎撃時間もあって、それ以外は5人全員で攻撃していく感じです。

この舞闘祭期間中で最大攻撃回数は67回!

 

しかも、全員URでもなく、SSRとかSSR☆も混ざっています・・・。

UR7人とSSR☆2人とSSRで合計146BP。

1人あたりの平均BPは14.6BPです。

5人だと73BP。

 

なので実際は、73BP×67回で4891BPしか使ってないんですね。

 

これに、上記にも書いた勇者の像やらコメント回復やらの420BP分を差し引くと、

4471BP。BP薬「90個」!

エスト周回でGETする個数は「60個」ですね。

平均ドロップ3個とすると「20周」!

 

船団戦2戦分ってなると、上のまとめ×2回分稼ぐのはかなりきついですが、

エスト40周って考えると・・・・・・・それでもきついかも?

 

ちなみに1周あたりにかかる時間は1分20秒くらいかな・・・?

80秒×40周だと3200秒・・・「54分」ほど。

 

APは20AP×40周で800AP!

なかなかスマポのスタミナってAPの回復に時間かかりますよね。

設備を使い終わったらAP薬にも手を出して周回するかんじになりますね。

 

 

第8回 海の舞闘祭

始まりました!

今回は迎撃にもボーナスポイントがつくようになって、撃退数×200ptのポイントが付くらしいです。
しかも、迎撃が成功したタイミングで加算されるらしいので、例えば5体迎撃を60回やると60000pt稼げるかんじですね。

逆に、下手にぺちぺち1人ずつ攻撃すると獲得ptが200以下だと相手の迎撃ボーナスptの方が大きくなることもありますね。

あと、カンストの上限が199999になりました。砲撃の人は前ほどカンストを気にせずに積んでも大丈夫なのかな。

わたしは今回迎撃がんばります!
挑発を3人入れて、ダンテの待ち伏せに合わせて挑発を2、3回使って迎撃率を上げていきます!
後は戦術でバフをたくさんつけていって撃退するかんじです。


そして夢幻ダンジョンお疲れさまでした。
ひたすら回って6周目までいけました!
証もガチャ玉も結構稼げてうれしい。

トレードガチャも、1回回してからまた100%貯まるくらいには夢幻ガチャ玉でRとSR稼げました。

しかもURが2人とSSRが2人も来てくれまして。
周回疲れるけどかなりお得なイベントですよね。


あと、既に終わっちゃいましたが、URが追加されました。
カゼURがにおうだちと挑発持ちですごくほしかったけど、エレナちゃんが来てくれました!
初の船団員全員のTP回復。使うタイミング難しそう。

そしてソラちゃんの攻撃待機時間大ダウン。
攻撃回数稼げそうだけど、どれくらい待機時間が変わってるのか気になります。
持続時間も1分で短め。

ただ、舞闘祭の攻撃回数ランキングがちょっと気になります。
まだ2戦しかしてないのに1位の方が1446回。
1戦あたり700回もできるんですね。
頑張っても90回行くか行かないかくらいなのに…どうやったら稼げるんだろう。


ソラちゃんの戦術なのか、スマホのスペックなのかわからないですがすごいです。


追記
…と思ったら誤表記だったみたいです。
700回攻撃ってことは、船団戦1800秒のうちに700回って2秒くらいの攻撃間隔…やばい…って思ってました。
1位の方は248回でした。
1回あたり120くらい…すごいです!