ちゅらぷら日記

ラテールとかやってるゲームとかお仕事メモとか書きます

ラテール@鰤デストロイヤー

大型アプデとともについにスキルリセット期間が来ましたね!

 

2か月くらい前はスキル振りミスってがっかりしてたけど、鰤デスが楽しくて気づいたら超越レベル900を超えてました。

 

振りなおした鰤デススキル振り↓

https://bit.ly/3ATg90U

 

鰤デス使用感↓

https://youtu.be/2vOX9Pd2r90

 

バスターランサーは個人的に好きなのと、HP回復ほしくて1振りしてるだけ。

両手剣マスターとか他のに振ってもよいと思う 。

 

両手剣でも槍でもくるくる上移動できて楽しい。

あと空中で単発槍龍雷からいろんなスキルがつながって楽しい。

空中使用不可のライトニングランスも雷からだと滑らかにスキルがつながっていいかんじです。

 

バーニングイベントの装備しかなくてレベルしかあげれない状態だから、難易度は霊園イージーくらいしか行けないけどとりあえず1000くらい目指してがんばる。

 

 

それと

個人的な鰤デス熱が落ち着いたらメインのソウルも動かしたい…

透視案とかアストラゲインとかなくなってスキルの使用感もかなり変わったけど、操作は楽になった気がする。

スキルの発生も早くなったし、シールド張るスキルとか移動スキルも2つになってて超便利。

 

 

ラテール@デストロイヤーのハイブリット化

 

こんなかんじでデストロイヤーでおためし霊園イージー

https://youtu.be/ZBmvLRoofS0

 

 

たまたまYouTubeにて、両手剣デストロイヤーで高難易度ダンジョンを攻略してる動画を見て、唐突にやりたくなりました。

 

実は最初に選んだ職業が槍ファイターでして、すごく思い入れもありまして。

 

はじめは両手剣だとマスタリで命中が下がるから槍を使い…

旋風だったかのスキルモーションがかわいかったり…

スナイパーランスが好きだったり…

セカンドシーズンあたりでマスタリ重複適用によって槍と両手剣を使うハイブリッド型が流行ったり…

マスタリ重複終了後には物理無敵の阿修羅斬を使って両手単で高難易度ダンジョンにいったり…

 

いまでは槍のスキル改変が入って、槍単が多いのかな。

そもそもデストロイヤーをあまりみないですが…

 

久しぶりにスキルシミュレーターを見たら、槍も両手剣もスキルレベルがだいぶコンパクトになってました。

強そうなスキルはだいたいスキルレベル5でマックス。

ただAP回復がデミゴット並みに重い。

 

ということで、今ならハイブリッドもいいのでは??

 個人的理想↓

https://bit.ly/2QzYZ6e

 

ハイブリッドのメリットですが、まず両手剣

・メテオウェーブの無敵

・天破の拘束&キャラが上に移動することで地上の敵から攻撃当たらない

・上天撃の被ダメージKB無効スキル&上移動スキル

・スタンスキル2種

・便利なファストダッシュ

 

槍は、

・槍龍風の被ダメージKB無効スキル&上移動スキル

・強くてCTも短い槍龍雷

・スタンのやつ

・ライトニングランスの鈍足

・個人的に好きなバスターランサー(HP吸収あり)

 

KB中にも武器の入れ替えはできるので、KB無効スキルの一方がCT中だったら入れ替えることもできたり。

あと、いつの間にか3秒無敵スキルとかHP%上昇と被ダメ減の固有スキルも増えてちょっと強そう。

AP回復(CT減少)は重くて振らなかったですが、今の武器って確率でCT減ったり、CT減が適用されないスキルも増えててこれの価値がよくわからない。

CT減も加算から乗算になった??

 

 

さっそく試したくて、ちょうどデストロイヤーのスキルもリセットされてたので、スキルを振ったのですが…

スキル振りを間違ってしまいました。

両手剣の特殊スキルをとってしまったためにライトニングランスを振れず、下記の振りに。

https://bit.ly/3tZ2Sz9

 

槍使ってるときにやっぱり被ダメが増えちゃってるから、鈍足のライトニングランスがやっぱりほしい。

 

単武器と比べて、マスタリ面は各中級上級に振れないので、最大15最小15はさがります。固有スキルは割と振れてるような。

 あとすごく使ってて楽しい。

早くスキル振り無料になったら試したい…。

 

そういえば

バーニングイベントも終わりまして、無事にフライシュッツを235レベルにできました。

天コロ(ノーマル)回るのがだいぶ楽になって(連射→ステップバックと↑キーで回れる)、操作感もすごく楽しいです。

ラテール@バーニングイベント

ラテール14周年ということで、バーニングイベントが始まりました。

2007年の4月26日に正式リリースらしいです。すごい。

 

バーニングイベントの内容ですが、一定のレベルで発生するボス討伐のイベントクエストをこなしていく簡単な内容。

でもクエスト経験値がすごくて、だいぶ楽に235に到達できます。

 

キャラスロも配られたことだし、数年前に80レベルまでしか遊んだことなかったフライシュッツ作ってみました。

スキルもガラッと変わって、必殺スキルのファントムバーストが無敵付きのスキルになってたり結構面白いです。

 

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とりあえずレベル上げメモ

まず、200レベルから235レベルになるのに、

11,601,802,466,376

必要になります。

そしてクエストで得られる総経験値は、

7,300,000,000,000

残りの

4,301,802,466,376

さえ自力で稼げれば今イベントでは235になれるはず!

*計算間違ってたらすみません

 

イベントで得られる各クエスト経験値

ハワ討伐→200レベル

エスト経験値:100,000,000,000

ちなみに、200から205になるのに「147,531,065,222」。

205にならなかったら、残りは神秘の神殿とかオーロラで。

 

貪討伐→205レベル

エスト経験値:200,000,000,000

205から210になるには、「282,881,615,382」。

 

龍皇殿の1周で一日クエスト付きで「9,545,900,000」。

一日で終わらせたいなら、次のクエストがゲミヌスなので間違っていかないように。

 

わたしは破壊された城に行ってしまい次の日に…。

ちなみに、破壊の城1周でだいたい「31,000,000,000」くらいだったかな。

次の日にまたフレンドと一緒にまた龍皇殿に行って「11,000,000,000+α」。

あとは報告するだけのクエストがドルリッジにあるので、その辺ちょこっとやったら211くらいにレベル上がってました。

エスト経験値は165%あったかな。

 

この辺はまだ月華苑とかちょっと大変だけど隠された洞窟もあるからまだ大丈夫。

 

ゲミヌス→210レベル

エスト経験値:350,000,000,000

210から215になるには、「489,43,72,35,031」。

 

この辺もまだ大丈夫。

破壊された城の収集クエをして…チョコガーデンも行ったかな?

いつの間にか215になってたから忘れたけど、リベラとかエリアンとかに行かなくてもレベル上がってたような。

あと意外と経験値1000%バフがいいかんじに効いてる。

 

ブラス→215レベル

エスト経験値:650,000,000,000

215から220には、「788,423,561,390」必要。

割ときつかったけどブラスを倒してクエストも報告して…あとは夕暮れの森にも行ったような。

捩れた世界樹とかドワーフのとことかもあるからここもインダンだけで220になれますね。

 

35代アグニ→220レベル

エスト経験値:1,000,000,000,000

220から225には、「1,401,988,276,325」。

この辺からきついかな…?

…と思ったけど、

報告して40.62%→捩れたで58%→影の本のクエスト行って報告して91%→ボン様途中で225レベル→報告後に20%。

ここでも経験値1000%バフがいいかんじに効いてます。

 

邪龍クロイカズチ→225レベル

エスト経験値:2,000,000,000,000

225から230には、「2,819,899,196,374」。

225にはなったところで、ボン様と影の本の収集クエもついでにこなして、クロイカズチ討伐クエも報告して、229の24%。

計算するとあと「555,936,554,657」必要でした。

 

とりあえず現状で229までがんばったので、残るインダンを回って稼ぐつもりです。

まだ滝のとことか宝石のとことかたくさんあるしね。

 

あと、振り忘れてたスキルPtで唯一取ってなかったノアールのスキル取得しちゃった。

ノックバック無効もついてるし、個人的に小回りが利かなくて使いこなせてないコンボスキルを使わなくてもスキルがまわるからいいかんじ(覚醒・レジェンドスキルがなくても回せました)。

 

Mr.ハイカロリー→230レベル

エスト経験値:3,000,000,000,000

235までで「5,671,824,516,652」。

たぶんここががんばりどころです。

 

231以降のインダンは2つあって、戦士の霊園と魔法修練館。

ここでどれくらい稼げるか。

このインダン2つの一日クエと∞クエを除いた討伐・収集クエはおおざっぱに計算すると、たぶん「380,000,000,000」くらいかな。

全然足りないのでクエスト経験値アップ系のバフもつみたい。

 

イベント期間はまだまだあるので気長にやっていきます。

ラテール@悪魔の山・神秘の殿堂

 

 

魔の山

201レベルからはウェイポイントがないとガイドブックで飛べないので、一応行き方を。

「ギルド連合」→「虚空海」→「エルアノール山岳地帯7」→「悪魔の山」の順がいいのかな。

エストで得られた総経験値は

6,868,800,000

 でした。

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エス

・4種類の雑魚敵を討伐

858,600,000 × 4

*メインシナリオクエストで99体ずつ討伐するので、一緒にやるのおすすめ

 

・報告後、4種類の雑魚敵の収集クエ

858,600,000 × 4

 

 

神秘の殿堂

ミネルバのダメージが結構きつかったです。

辛いならイージーモードでさくっと終わらせるのもあり。

メインシナリオ・インダンクエ・一日クエストも入れて得られた総経験値は

36,404,640,000

でした。

201レベルから202レベルになるには十分な経験値です。

 

207レベルになりました!

 

ちなみにルピアとミスティー

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ミネルバ

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インダンクエス

・討伐クエ10こ

1,116,180,000 × 8

1,287,900,000 × 1

1,717,200,000 × 1

*ボスのクエストだけやや多めにクエスト経験値がもらえる

*バンビの出現はランダムなので、なかなか終わらなかったり

 

・一日クエスト(前提クエはなく、最初から出てる)

1,116,180,000 × 2

 

・収集クエ10こ

1,116,180,000 × 8

1,287,900,000 × 1

1,717,200,000 × 1

 

*収集クエ後、∞クエスト発生(2周目以降に発生して受注できなかったので総経験値には加算せず)

・1,116,180,000 × 2

 

メインシナリオクエス

201レベルで発生

 

禍々しい噂

2,575,800,000

 

魔の山と呼ばれる場所

2,575,800,000

 

崩れた殿堂

2,575,800,000

 

神秘の殿堂侵入

2,575,800,000

 

ラテール@200レベルのメインシナリオクエストまとめ

 

 

 

始めに

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まずラテールのメインシナリオクエストですが、基本5つしかクエスト数を保持できない仕様です。(たまに6つ保持できたり?)

 

しかも、メインシナリオクエストが5つ埋まってることによって、クエストが進まなくなったりレジェンドクエストも発生しなかったりとかいろいろと予期しない不都合が生じやすいです。

なので、定期的にクエストをこなしていくといいかもです。

 

ラテールあるあるですが、もしクエストが出ないときは、

1.メインシナリオクエストが5つ埋まってないか

2.アイテムインベントリに空きがあるか確認

3.ログインしなおす

です!

 

新たな出会い~

レベル200で発生。主にオスキュラス~石英洞窟。

 メインシナリオクエストですが、おそらくクエスト報酬経験値の加算が入らないので、イリスのバフが切れたりとか、経験値バフを気にせずまったりやりたいときにおすすめです。

 

得られる経験値は合わせて「37,200,200,000」

200から201レベルになるのに、「24,260,283,197」

一般クエストをこなさなくても、メインシナリオクエストだけでレベルを上げられますね。

 

以下、内訳です。漏れがあったらすみません…。 

 

新たな出会い

1,213,050,000

 

招待の理由

1,213,050,000

 

原因探し

石英洞窟の奥のポータルに

1,213,050,000

 

異形の魔法陣

1,213,050,000

 

魔法陣調査

2,426,100,000

 

魔法陣の欠片

*オスキュラスで3人に話しかけられる

2,426,100,000

 

欠片分析(1)

2,426,100,000

 

欠片分析(2)

2,426,100,000

 

欠片分析(3)

2,426,100,000

 

治療剤完成?

1,213,050,000

 

突破口探し

1,213,050,000

 

事件の真相

1,213,050,000

 

準備作業(1)

2,426,100,000

 

準備作業(2)

2,426,100,000

 

アーティファクト破壊(1)

1,213,050,000

 

アーティファクト破壊(2)

2,426,100,000

 

別れはまた別の新たな出会いの始まり

8,087,000,000

 

おまけ

200レベル未満のメインシナリオクエストも終わらせたので、ちょこっと記載。

 

「花の少女」

おそらく一番最初に出るであろうメインシナリオクエスト。

ただし、デミゴットは出ませんでした。

確か龍京のメインクエストがいきなりでたような。

 

「花の少女」から始まり、以降次々とメインシナリオクエストでてきて、最終的に「ユグドラシル」まで続きます。

エスト数は割と多くてボリュームもありますが、今はガイドブックもあるのでちょっとがんばれば意外とすんなり終わります。

 

あと、進めておかないとサイアムがいる時空の狭間に行けない…。

*サイアム討伐のクエストは、べロスコロシアムのルナベルが確か持ってました。

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サイアム戦

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このあといきなり嘆きの海岸に飛ばされます。

ニョルズ付近のメインシナリオクエストはかなり省略された気がします。

デル族とか魔王の細胞とか嫌というくらい狩った記憶があったけど、メインクエストじゃなかったかな?…忘れました。

 

花・月・夢の道にいったり。

超越の祭壇は夢の道5の上部真ん中あたりにポータルがあります。

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 ユグドラシルに飛んだり

神話詳しくないけど、ウルズの泉にニイに会えたり。

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ラテール@翡翠樹林

翡翠樹林

200レベルになったけど、何から始めればよいかよくわからん!

でもコロシアム周回は数年前にやり飽きた。

そんな時は、オスキュラスでクエストです。

エスト数が多いのでできればフレンドとかギルメンと。

以前のラテールのクエスト仕様を思い出させてくれる程にたくさんのクエストが出てきます。

 

そういえば、レジェンドクエストでもここの敵を狩れとかいってきた気がするけど、205にならないと発生しないのでとりあえずクエスト受けてとにかく狩りましょう。

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0.まずは一日クエストをうけよう。

討伐数は多いけど、この先クエストでかなりの数の敵をたおしていくのであらかじめ受けてくのおすすめです。

オスキュラスのマリスとバルムンから。

経験値:808,700,000×4

 

1.まずはファルミラから「依頼を受ける」のクエス

経験値:808,700,000×1

 

2.「依頼を受ける」のクエスト報告後、ガーディアン3種ずつ討伐するクエストが発生

経験値:808,700,000×3

 

3.ガーディアン3種の討伐クエスト報告後、下のクエストが5つ発生

3-1.ガーディアン3種ずつの収集クエス

経験値:808,700,000×3

 

3-2.ガーディアン3種を討伐する…けど1つのクエス

経験値:808,700,000×1

 

3-3.「ピークマンの頼み」

経験値:808,700,000×1

 

4.「ピークマンの頼み」報告後、バブル2種の討伐クエストが発生

経験値:808,700,000×2

 

5.バブル2種の討伐クエ報告後、下のクエストが3つ発生

5-1.バブル2種の収集クエス

経験値:808,700,000×2

 

5-2.バブル2種を討伐するクエスト(1つ)

経験値:808,700,000×1

 

6.「5」のクエスト報告後、マリポーサ3種の討伐クエス

経験値:808,700,000×3

 

7.「6」のクエスト報告後、下のクエストが4つ発生

7-1.マリポーサ3種の収集クエ

経験値:808,700,000×3

 

7-2.マリポーサ3種を討伐するクエスト(1つ)

経験値:808,700,000×1

 

8.「7」のクエスト報告後、翡翠樹林の8種の敵討伐クエ

経験値:808,700,000×8

 

9.「8」のクエスト報告後、翡翠樹林の8種の敵収集クエ

経験値:808,700,000×8

 

10.「9」のクエスト報告後、こんどは翡翠樹林の8種の敵討伐&収集クエ

経験値:808,700,000×8

 

11.「10」これで最後。ガーディアン・バブル・マポリーサそれぞれの討伐クエ3つ。

経験値:808,700,000×3

 

ここまでで翡翠樹林のクエストは終わりです。

オスキュラスの宝石商ジュビルがこれでもかというくらいにクエストを受注させてくれます。

翡翠樹林の一般クエストは全部で52個となってました。

 

 

ちなみに、クエストで稼げた経験値は、

808,700,000 × 52個 = 42,052,400,000 

 

200レベルで0%だとすると、クエスト経験値を全く積んでなくても201レベルにはなれる計算です。

 

201になると悪魔の山のクエストがでてきます。あと神秘の殿堂も。

この先はインダンのクエストも多くなってくるので、一般フィールドのクエストをこなさなくてもインダンのものだけでも割とレベルが上がります。

 

なので、とりあえず201レベルに到達を目標にして、あとは

インダンのクエストが発生→またレベルが上がってインダンのクエストが発生…

みたいなかんじになるのでラテールのレベリングの方向性がつかめてくると思います。

 

 

あと、かなり重要なのがクエスト経験値。

わたしの場合はイリスのバフ込みで175%ありましたが、

一緒に狩りを手伝ってくれたギルメンさんは73%。

 

同じレベルではじめてても、

エスト経験値175%の場合

42,052,400,000(クエスト報酬分) + 73,591,700,000(加算分) = 115,644,100,000

エスト経験値73%の場合

42,052,400,000(クエスト報酬分) + 30698252(加算分) = 72,750,652,000

 

差は

42,893,448,000

そもそも100%近く差があるから、ほぼクエスト52個分の差が出てしまいます。

 

エスト経験値の差を調べてみて大きかったところは、

・星の刻印(最大50%のうち43%)←ギルメンさんつけ忘れてた

 

・ハニーベア(50%)←これも大きいです

 

でした。あと細かいところは業績とか黒月名誉とか。

今イベントでハンター名誉がきてるから、ハンタータイトルの30%もほしくなってきますね。

 

あとルーンワード

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レベリング初期段階でクエスト経験値20%引けるとかなりうれしいですね。

 

ルーンワードはメインとサブクラスとで別なので、クエスト経験値が引けるまでルーンの更新レベルになったらそれぞれで運試しするのおすすめです。

 

 

そんなこんなで…

202レベル→205レベルに上がりました。

205でやっとレジェンドクエストが発生…と思いきや、メインシナリオクエストが6つも発生したままだったので発生せず。

適当なメインクエストを終わらせたらやっと発生しました。

 

あとデミゴットの武器もついにダイナスティーに。

ダークムーンよりはちょっとかわいいかも。

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ラテール@ヴァナヘイム~オスキュラス臨時駐屯地

ヴァナヘイム

アオイチのハヤトがぼったくり値の200,000エリーでヴァナヘイムに飛ばしてくれますが、ガイドブック→エリーダンジョン→夢の道でここにきましょう。

猫とか妖精とかかわいいし、マップもきれいで好きな場所の一つ。

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ヴァナヘイム5

デルの祝福を選択すると、30分防御15%とオルステッ150のバフがつきます。

ch移動とかインダン入ると消えますが…。

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花の道

201レベルでここに入りましたが、だいぶ敵が強いです。

冒険者装備を手と足だけしか強化してなかったのもあるかもしれないけど、敵のHPが高いし攻撃も痛くてはじめて回復ポットを使いました。

ファーストキャラなら回復ポットもってったほうがいいかもです。

強そうなネコが見た目通りやたら強い。

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女司祭の幻影

実装当初はボスが強すぎてまともに戦ったことがなかったです…。

ここ花の道もですが、夢も月もやたら敵が強くて、ギルメンとかフレンドの強い方に手伝ってもらってもらいました…。

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夢の道

黒いドラゴンも妖精もつよすぎ…。

移動速度下げてきたら強制ノックバックしてきたり…。

ここも回復ポットがないときついかも。

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アガシュラの幻影

メインストーリー進めるとこの辺から結構展開が進んできます。

アガシュラの幻影が例のあの人だったり…。

定期的に妖精を召喚したり混乱させてきたり結構きつかったです。

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月の道

足場が狭くてドリスゲームみたい。

しかも落ちるとそこはお仕置き部屋。敵が大量にいます…。

ここも回復ポットもっていった方がいいです。

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デルの幻影

なんか分裂して増える。

黒いドラゴンも召喚してきてなかなか手ごわいです。

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時空の狭間

漂流都市とかにいけるほうの無限回廊から。

エストはここにいる少女から受けます。

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世界樹の幻影の入り口

マップ2に石塔があります。

実装したばっかりの頃は世界樹でやられたときはかなりここを使いました。

でも、敵の攻撃が痛くてノックバックして下に降りるのに苦労した記憶が。

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世界樹の幻影

トールもカラスも妖精も、かなり強いです。

実装当初は敵の攻撃をPTメンバーでまとまって受けるとダメージが分散するので、みんなで固まってしゃがんでダメージを抑えながら倒したり。

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黒龍の幻影

時間をかけるとカラスを次々と召喚してきます。

ちなみに雷神の幻影は定期的に召喚。

攻略方法がわからなかった頃はここに突っ込んでいってはカラスがまた増えて…ってかんじで地獄絵図になってやばかったです。

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ユグドラシル女司祭の幻影

混乱に強制ノックバックに結構きつい。モーションも早くて対処しにくい。

たしか、この中ボスに重なって攻撃すると攻撃があたらなかったような。

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主神の幻影

つよい。オーディン

目が赤く光ったらスタンして動けなくなっちゃうのでボスから離れる。

他の攻撃も結構痛いし、カラスも定期的にわくし、妖精も召喚してくるからきつい。

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神秘の森内側

200レベルになるとシナリオが発生。

べロスのコロシアムでファルミライベント→神秘の森→神秘の森内側

の順でここにくると、ここのオスキュラスのポータルの前でまたイベントが発生。

ガイドブックでオスキュラスに直接行けますが、シナリオの発生フラグがちょっとおかしくなることがあるので、順番通りいった方がいいかも。

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オスキュラス臨時駐屯地

やっっっとここまでたどり着きました。

ここからまた長い長いクエストとレベル上げが始まりますがそれはまた別の機会に…。

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これで200未満の一般クエストは全部なくなりました!すっきり!

ちなみに、ここまでで201レベルになっていました。

イリスのバフなしでクエスト経験値は102%。

ボリュームがありましたが、クエストだけでも200レベルに届くんですね。

 

あと201レベル以降のレベリングですが、インダンのクエスト経験値がかなり良いので、それだけでも割とすんなりと上がります。

ただ、途中でインダンのクエストがなくなって、天コロとか他経験値ダンジョンでのレベリングが必要になってくるので、できるだけクエスト経験値をあげてから報告するのをおすすめします。

 

この先にもまだまだいろんなマップとかインダンもあるので、気が向いたらまたゆっくりやっていきたいです。