ちりりん日記

やってるゲームとかお仕事メモとか書きます。チリーンが好き。

1対1の船団戦について

現在1人で船団にいるのですが、船団戦のお相手も1人というのがほとんどです。

1対1の船団戦ってなかなかスリルがあります。

 

戦術の使い時とかが普段と違って面白いです。ちょっとミスるとすぐ相手砲撃チャンス。

 

 

そして個人船団の……皆さんのパーティランクがすごい。

 

SとかS+の方ばかりでなかなか手強い。

わたしの戦い方的には、ほとんどフルで攻撃はせずに防御系の戦術を多めにいれます。

 

パーティも打がほとんどですね。

はじめはTPためるためにちまちま1人ずつ。

 

あまり重い戦術入れると、たまる前に終わってしまうので、まもりの風のTP45くらいがちょうどよくて好きです。

今までは相手が使った戦術も見ながら相手が弱った所を叩いて砲撃チャンスって流れで勝ててたんですが、この前すごい方法で逆転負けしました。

 

 

それが、みだれうちです。

 

終盤まで砲撃チャンスを毎回取って、時間も稼ぎながらptも稼いで余裕でいてました。

その間、相手は砲撃時pt回復の戦術使ってました…。たぶん砲撃されることはないかなって余裕でいてました。

が、終盤みだれうち。

 

砲撃されてpt稼がれて逆転…。

ダンテ対策にもよいとされてるこのみだれうち、まさかここで使われるとは思わなくて超びっくり。

ブレイブコインはたまらなくてキツイですが、1対1の船団戦も面白いです。

 

 

海の舞闘祭 お疲れ様でした

今回はすごく上位な船団の方に勧誘頂いて、そちらの方で舞闘祭頑張ってました。


なんと!
SSRをちょっと犠牲にして、ダンテをトレードガチャでゲット!
待ち伏せの強さも体感できました。

船団戦の流れとしては、
基本的に団結多め編成で、砲撃組は時間決めて一点突破するかんじ。ダンテの待ち伏せも時間決めてやってましたね。
ただ、チェインの進みが早すぎて、間違ってキリ番踏んだり、あと下一桁が9を怖くて踏めなかったり。
チェイン1000超えが当たり前でした。

あとダンテはやっぱり強いですね…。
迎撃時先制って、デバフの必殺技とかも使わせてもらえないから倒すの無理。
…って思ってたけど、トップの船団に当たってこちらが待ち伏せしてもすぐやられてしまいました。
攻撃時に戦闘スキップしないで見てみたら、団結バフがいっっぱい。

ちなみにこちらの被ダメが17000台。
エストとかで常に2倍のパネルを踏まれてるレベル。
でも、こちらは防御が上がる陣かつ守りの青石と竜の黄色と団結にまもりの風などなどしてたのに。

パーティランクS+だったし、URもかなりいたし、たぶんURの育成も終わってるのかな。覚醒も+++だったし。


あまり戦力にはなれませんでしたが、とても楽しい舞闘祭でした。育成がんばる。

ポポロクロイス 防御力考察2

今回は防御の青石と竜の黄石の併用。

デイモスにひたすら殴られてみました。


アデス様にアクセ2つ装備
3701〜4129
アデス様の必殺技で防御が上がると、被ダメは250〜300台に!強い!!

黄石のみ
4459〜4738
アデス様必殺技で防御あげると
700台くらい。

無アクセ
4578〜5020

アクセ2つ付けると被ダメが目に見えてちがいますね。


アクセ2つ付けるとイビルサンダーも160しかダメージ受けてなくてびっくりなのと、100台のダメージを初めて見たからまた違う計算式がありそう。


あと!ついに!!ダンテさんげっと!!!
舞闘祭も始まって、最近は1人船でぷかぷかさまよってたけど、勧誘頂きまして新しい船で船団戦!

かなり上位の船らしく、とても作戦がしっかりしてて勉強にもなるので楽しいです。

ポポロクロイス 防御力考察

防御力についていろいろ考えてました。


まず、ストーリーの1-1-1のスライムみたいなやつ。

防御力600くらいのNダンテ先生。
防御力7122のアデス様にまもりの青石。

で、ひたすら殴られてみました。


結果、どちらの被ダメもだいたい平均270くらい。
あれ?ってかんじです。

ちなみに、上級アクセのボスに挑むと…
ダンテ先生はたどり着く前に雑魚敵で一発でやられます。
アデス様は、ボス戦でも270くらいの被ダメ。

敵の攻撃力は分からないけど、少なくとも最初のスライムと上級アクセの雑魚敵の攻撃力は違うようです。
あと、どんなに防御力を積んでも被ダメ0は無理ってかんじ。
最低限のダメージが270くらい?です。


あとアクセの守りの防御上がる青石の検証。
ひたすらデイモスに殴られました。

ところで絆システムのいいところって、防御力がほぼ同じキャラを作れるところにもあると思います!2だけ差が出たけど同じくらいのキャラをつくれました。
統計取るのが楽!!

スマポって乱数というか被ダメにかなりばらつきがありますよね。
もしかして、コンボが上がるとこっちのダメージも1.1から次第に上がってくけど敵側も上がったりするのかな。

その辺考えてなかったけど、防御の青石付ける付けないでだいたい10%くらい違いが出ました。

防御6300くらいで

付けない:4900〜5300
付ける:5517〜5872
アクセ無し防御7122アデス:5076〜5538

青石アクセの恩恵って大きいですね。
逆に防御力800も違うけどアクセつけたほうが被ダメ少ない。

今度は陣とか、竜の黄石との差とか、一緒に付けたりした時の場合とか試してみたい。


ついでに、敵の防御力無視のアクセについて。

発動すると、ほぼ自キャラの攻撃力分がダメージとして敵にあたえられます。

女神の盾に防御力無視したり、防御力下げたりしたら普通に倒せたりするのかな…実験してみたい。

夢幻ダンジョン第2回終了

お疲れさまでした。

今回いろいろ仕様が変わってびっくり。
ストーリーも無かったしボリスも出なかった残念。
あとコンパスが1回しか発動しなかったのが痛い…。
でも、たまに光った時にコンパス使ってレアのとこ行くと、証がもらえて嬉しかった。

それと、どこで何がゲットできるかが決まってるらしく、石が出るところでコンパス使うと確実に石がゲットできたり。

ネットで調べると出てきたので、作ってくれた方々にはとても感謝です。


夢幻ダンジョンですが、だいたい4周くらい回しました。
AP薬がぶ飲みだし、ちょっと飽きてきます…。
でも、勇者の証も25個で200個素と、15個で90素のやつは取れなかったけど他の欲しいやつは全部取れた。
ルンナちゃんの完凸は割と楽だったし、石とかガチャ玉とかフレンドptもいっぱい稼げました。

最近10連ガチャ玉回しても、SSRすら出なかったけど、ガチャ玉でルンナちゃんURと他SSRが3人も来てくれて超嬉しかったり。


なんかピックアップガチャで夢幻ガチャ玉使えないとかあったけど、どのイベントよりも石と証が貰えるので作業感やばいけど個人的にはすごくよかった。


メンテ明けたらまた舞闘祭の予告!
今回は砲撃pt追加の代わりに迎撃王なくなっちゃった……。かなりショック。
船団メンバーもかなり減ってやばいーー。

あと、クローディアちゃんとシャーロットちゃんのUR出てかわいいけどSSRすら出る気がしない!

ルンナちゃんUR欲しくて石全部使っちゃった!
10連2回回して出なくて、夢幻ガチャ玉でなぜか出てよかったけど。


最後に舞闘祭のパーティ作成中に疑問。
戦術って最大レベルが5なのかな?
まもりのかぜ+1パーティ作ろうと思って6人入れたら、戦術5までしか上がらないし、使用回数も5まで。
挑発ももう1人欲しいから、スナかダンテさんがやっぱりすごく欲しい。

ドラクエ10 Ver4.5クリア

ストーリーもすごかったけど、ボスもすごく強かったです。


とりあえず、全ボスをサポのみで行きました。
自分天地(両手杖)
魔法戦士(片手)
僧侶
キラパン(いなずま、ザオリク、洗礼、しっぷう
、ねこぱんち)

天地を操作する時はとにかく敵から離れて攻撃!あとカカロン
ストーリー前に天地のカカロン達のレベルが上がるクエストもやっておきました。

みんな同じチームのフレンドサポだったのでこのパーティで行けてよかったです。
特に、ほとんどのボスで範囲攻撃が有利なので、めいどうふうまとかいなずまがすごくよかった。

あとボス戦後半MPが無くなりそうになったり、マインドなんとかでMP吸ってくるボスもいたので魔法戦士のフレンドサポにはすごく助けられました。
天地もMP気にせずガンガン攻撃できるので助かります。

ただ、キラパンにバイキルトしたりMPパサーの頻度が高かったりするのでそこは仕方ないですね。

耐性とかも特に考えず、サクサクと行けたけど、最後のキュロノスと黄金のバディンドは2回も全滅しちゃいました。


バディンドは珍しく特殊な戦闘。
光の柱ってやつを守りながらの戦闘なのですが、これがやられると全滅扱い。
敵は割と無限に湧いてきそうな感じだったので、範囲攻撃が大事。
アークデーモンみたいなのがメラゾーマで光の柱を攻撃するので優先的に退治。HPはそんなに高くないです。
他も範囲攻撃でまとめて倒します。
バディンドも後半光の柱を攻撃してくるようになってくるので、後半は超がんばる。

キュロノスの1戦目は余裕。
出てきた時に流れたBGMがオルゴデミーラのダンジョンだったのでちょっと嬉しかったり。
敵の特技でこちらを魔物にしてくるけど、かなり離れたとこから攻撃してるので自分に向かってきてない限り当たらないです。特に気にせず倒せました。

問題は2戦目。
始めは左右のはねみたいなのを倒さないと本体に当たらないので範囲攻撃でバシバシやってるとすぐはねが取れます。

あと、キュルルがマジックバリアとかザオリクベホマラーしてくれて助かる!
連続のメラガイアーが超痛いのでマジックバリアありがたい。

でも、カカロンとキュルルとサポのザオリクが同時にすることが何回か。始めは見ててちょっと楽しかったけど、ピンチの時はきつい。

あと敵の技。
なんか、4方向にビーム出すのとか、アポカリなんとか。
ダークテンペストみたいなキュロノスの近くが安全地帯な特技もあったり。なんとかハイロウってやつ。
あと後半はキュロノス中心に大地なんとかって範囲攻撃。

基本的にキュロノスから超離れて、なんとかハイロウの時だけ近づくかんじで遠距離攻撃してました。

2回全滅した時はどちらも範囲攻撃を全員がうけちゃって、しかもカカロンが蘇生してくれないかんじだったので無理そうとかそういう感じはなかったです。
メインの火力はキラパンと自分の天地なので、どんどん攻撃しました。
長かったけど倒せてよかった。


道中、パドレとのかけあいとか、一緒に戦えてすごくうれしかった!

マローネさんにも会いたいなーー。
エスト追加してほしい!

夢幻ダンジョン ルンナちゃん

小さな物語のレイリイとマールお疲れさまでした。
今回なかなかSRレイリイが落ちなくて、栞がいい感じで集まらなくて大変でした。
あと、チャレンジダンジョン難しかったですね。SRのみで攻略のやつ。
うちはザッパとアデス様が覚醒済みだったのでその2人とピエトロとロビンで行きました。
アクセと絆つけるの忘れてて、後半アデス様1人になったけどなんとかSRのみで攻略はできました。

ザッパのチャームの必殺技初めて使ったけどなかなかいいですね。
範囲攻撃込みで攻撃が集まるのかと思ってたけど、ザッパだけにしか攻撃あたらない。
なんか使えそう。

そして本題。
ルンナちゃんが夢幻ダンジョンで出てきましたね。パジャマかわいい。URもSSRもかわいい。
ただ、ストーリーが無くてちょっと残念。
前はボリスとかも出てきたのに。

あと、所々仕様が変わったのかな。
夢幻ガチャ玉ってイベント画面から回してた気がしたけど前からガチャのとこから回してたっけ?
それと、たまに盤面が光る!
レアドロップがあるときは光るらしく、コンパス使うの推奨。証が落ちた。
でも何も落ちない時もあったり…。
あと、ラッキーチャンスも起きてた。レアドロップの時は起きてる気がする。

ちょっと大変だけどルンナちゃんのために周回がんばる。