DQX ラーヴァドラゴンサポ攻略
今日待ちに待ったアップデートでした!
110レベル開放クエストに武器スキル200の開放!
ストーリー的にはマローネさんのサブクエストがすごく気になります!
他にもいっぱいアップデートされたコンテンツがあるので、じっくりやっていきたいかんじです。
あと、お出かけ便利ツールでもすごろくができるようになったり、強ボス討伐もできるようになったりとか。
すごろくに行く機会があまりなくて、カジノプレイチケットがかなり余ってたのですごく助かります。週に3回できて、1回あたり3つ宝箱が出てきて、アクセとかコインが落ちます。
まず、レベル開放のクエスト。
長期戦になりましたが、自分天地に他サポで賢者、キラパン、魔法戦士で何とかなりました。MPパサーがありがたい。
そして本題。
武器スキルの開放がきつかったです。
ラーヴァドラゴンってボスで、見た目はキングヒドラの色違い。
今までずっっっっと天地でやってきましたが、なかなか今回は討伐できなかったです。
何回か倒しに行ってやられてを繰り返してたら、近くにいた方からヒントを頂きました。
「眠りききます」
天地から魔法使いに変えて、ラリホーの技巧とかきようさとかラリホー速度を高めて、新たに天地を雇いました。
・自分魔法使い
・キラパン(バッチリ)
・天地(いのちをだいじに)
・賢者(バッチリ)
ラリホーがすごくよくききます。
危なくなったり、MPが尽きてきたら眠らせて体制を整えます。
メラ系はあまりきかなかったので、マヒャドで攻める感じで。
テンションバーンとかしてきますが、そこは零の洗礼があるので安心。
サポのみでもかなり安定して倒せました。
そして、獲得した武器スキル。
スティックがすごくよさそう。
チャージ200秒で長いですが、MPを合計240を徐々に回復。
天地のMPがすぐなくなるので、すごく助かります。
ただ、徐々に回復なので、途中で死んじゃうとバフが切れちゃうのでつらくなりますね。
だいたい5秒で10くらいのMP回復。
240回復するには120秒・・・2分間生き残る必要がありますね。
実戦で使ってみたいな・・・その前にスキル振り直さないと。
ポポロクロイス チャレンジクエスト攻略
私のSRパーティは打撃一色で行きました!
・エリィちゃん
・アデス様
・ザッパ
・ダイソン
みんな85レベル。アデス様とザッパだけは覚醒+++にしてます。
絆は適当なSRを付けて、Rはいなかったので付けてなかったり。
アクセは全員虹の自動回復のやつと青の守り石。
オート戦闘はたぶんきついので、手動にして・・・基本的に回復とか1.5倍パネルとか特殊なパネルは踏ませないように!
特殊なパネルが続いてどうしようもない時もあるので、まずは回復パネルは絶対踏ませないように!
次は1.5とか2倍パネル。50%必殺技たまるパネルは踏まれてもいいかなくらい。
あと、難易度高めのクエストで、個人的に一番重要と思われるのがこの虹の自動回復のアクセ。
これがあるなしでだいぶ難易度が変わる気がします。
ちなみに陣は遊撃で、敵が突属性なのでザッパのチャームを活かすために同じ列に防御が高くなるアデス様を。
アデス様の必殺技は自分の防御が上がるのですごくおすすめ。
あと、エリィちゃんの必殺技が打撃属性の攻撃アップなので早いとこ使っておきたいかんじです。
フレンドはできれば打撃で自動回復付きのキャラがいいけど、私のフレンドにいなかったのでSSRピエトロで行ってきました。
自キャラは全く危なげなく立ち回れたけど、フレンドさんのピエトロが自動回復が無かったのでちょっと危なくなったり。やっぱり回復ないと長期戦はきついですね。
ついでに・・・というか間違ってSRパーティでチャレンジクエスト1にも行ってきました。
時間はかかりましたが、こちらもだいぶ余裕でクリアできたけど、後ろの打撃属性のヤドカリが固くて攻撃通らない。
1.5とか2倍のパネルをうまく踏んでいかないとダメージが300くらいしか入らないです。
300ってことは攻撃ダメージの最低値ですね。
ただ、HPはあまり高くないのであまり危なげなく倒せます。
・・・そんなかんじで今回のチャレンジクエストもなんとかなりました!
Rキャラも育てないとなー。
小さな物語 蒼海に綴る想い
まずは舞闘祭お疲れ様でした。
殲滅の数でボーナスポイントが貰えてたけど、ある程度殲滅数を稼ぐとポイントがカンストしちゃいますね。
私の場合は200か250体殲滅で精霊のうた込みで90000ptに届きました。
300体だと確実にカンスト。
ただ、内部データ的にはたぶんもっとポイントは獲得できてるだろうから、カンストしてポイントが無駄にならないように精霊のうたとか使わずに上手く立ち回る必要がありますね。
あと、船団戦30分でだいたい攻撃回数90回くらいいけるけど、強襲がなかなかきつい。
正々堂々とか入れとかないと、なかなか殲滅数を稼いで個人ランキングに入れそうにないですね。
そんな私は団結パーティで補助に回ってました。
9人団結と、ステータス高くて精霊のうたも持ってるバナードを入れたかんじ。
ピエトロURとボリス以外とバナード以外はみんな完凸してたので、割と殲滅もできました。
そして本題、小さな物語は今回ナターシャちゃん。
ただ、昨日までの栞集めがなかなかきつかった…。
しかもその3人、パーティに入れた分だけボーナスで貰える栞の数も増える!
ガチャでその3人のURが当たっていればそちらも入れるとたぶん加算されます。
しかも!
フレンドで3人のだれかを選択してクエスト行ってもボーナスで栞が加算!
フレンドじゃない人を助っ人にしても加算!すごい!
地道に周回しても3周で1枚くらいなペースだったのでかなりきつかったですが、フレンドさんがワニ衣装のSSRを出してくれてたのでほぼボーナスで栞を集めました。
フレンドさんを助っ人にするとなかなか再助っ人されるまで時間かかるので、フレンドじゃない助っ人さんのワニ衣装SSRの力も借りたり。
あと、助っ人にした後に「フレンドにならない」を選ぶと、何回か周回した後にまた同じ方がわいたりするので、あえてフレンドにならないほうが実は再助っ人するまでの時間が短かったり・・・するかも。
そんなかんじでAP薬もがぶ飲みしつつ、400枚たまったところでちょうどナターシャちゃんもドロップしたので、他のワニ衣装のラミアちゃんと交換してあとはひたすら回ってました。
そこからは高速で栞が集まりました。
昨日まではほんとドロップ栞が1枚か0枚かってかんじでやばかったけど、今日からの栞集めはすごく楽なので割と気楽に周回できそうです。
1周で4つドロップしたときはボーナスも合わせると60枚以上もゲットできることもあります。
ボーナスなしでも1つの宝箱当たり10枚くらいなので、いい時は40枚くらいかな。
URとか当ててなくても結構集まっているので、前回よりもだいぶ栞集めが緩和された気がするけど、やっぱりSSRドロップするまではやっぱりきついですね。
3人完凸はもちろん、UR育成のための勇気の証も欲しいので、できれば全部あつめたいですね。
あとUR30%ガチャ玉もあるので是非。私はシャーロットちゃんが当たってすごくうれしい。
闘志の契りが3人になりました!
必殺技の発動率の検証とか面白そう。
第7回海の舞闘祭開催
始まりましたね。
今回から撃破数にボーナスポイントがつくようになったらしく、50人ごとに10000pt増加するみたいです。
そういえば、精霊のうたで殲滅してた時、いきなりptが10000くらい増加したことがあったけどあれがボーナスポイントだったんですね。
アプリには、目標達成時にバトルリザルトに加算されますって書いてたけど、はじめ意味がよくわからなかった…。
チェインが多いほどポイントが増加するらしく、50人殲滅する毎に10000ptも増えてくみたいです。
あと、精霊のうたの効果は受けないらしいですが、チェインの影響は受けるみたい。
ちからの炎とか団結でもポイントって上がってましたっけ?
もし上がってるなら、自分の殲滅数を見ながら戦術使うのもいいですね。
中には殲滅で99999ポイント稼いでる人もいるとか・・・すごいです!
それと、船団戦のパーティをすごく悩んでて…殲滅もしたいけど、ダンテで迎撃もしたい。
あと団結も6人は入れておきたい。
とりあえず、
迎撃でダンテとURスナ
勇気の団結4人とURピエトロとボリス
精霊のうたでバナードとURメラージャちゃん
ってかんじです。
待ち伏せの時、メラージャちゃんの速度アップがいいですね。先制プラス速度アップでいっぱい迎撃できます。
バナードのちからの炎なんかも使うと、結構撃退数稼げてる実感があります。
ただ、精霊のうたの時もちからの炎使いたいから要相談。
あと、うたってると強襲率が上がる気がする謎の現象。
4回連続で強襲したときはつらかったです・・・。
正々堂々と重ねて使いたいけど、パーティに入らなかったから我慢ですね。
こんなかんじで2日目の舞闘祭もがんばります!
第8回ジェシカと魔法のポーカー 終了
お疲れさまでした・・・。
前回はほとんどできなかったからボックスガチャの辛さを全然知りませんでしたが、今回アリシアちゃん完凸までひたすらポーカー・・・大変でした。
まず、完凸までに今回使った各項目↓
使ったギルダの鍵:33個
使ったチップ:1541枚
アリシアちゃん完凸までの合計PT:63920pt
ギルダの鍵を使ってるときに、途中でローディングがずっと続いて復帰しなくて・・・フリーズしてるのかな?
時間がもったいなくてつらかった・・・。
しかも、ただでさえスマホのスペックがしょぼくてローディングが長いので・・・1鍵あたり40枚チップをゲットできればいいほうです。つらい。
クエスト最後のボスレッサーデーモンが、絶対に斬か打属性でした。
チップ1枚あたりの平均獲得ptは、
63920÷1541で41.48pt
だいぶポーカーにも慣れてきていいかんじです。
33個ギルダの鍵をつかったってことは、8時間と15分も回ってたんですね・・・
土日でがんばれなかったら完凸できなかったです。
そして新アクセのクエストも始まりました。
新しく追加したのが3つ。
戦斧の虹石:前列にダメージ増、後列ダメージ減
大楯の虹石:攻撃時、挑発+防御小UP
精霊の虹石:バトルで獲得するPtUP
必要素材に、クエストでゲットする素材のほかに、力の赤石とか決意の青石、守りの青石とか虹石とか装備もいろいろ必要なので大変。
戦斧の虹石はクエストでかなり使えそうですね。
必殺技でたおせ!とかも、真ん中の列に敵がいなければそれ装備して楽にクリアできそう。まぁ・・・だいたいのボスはど真ん中にいるのでちょっときついですが。
精霊の虹石とかどうなんだろう。どれくらい船団戦でポイントアップするか・・・。
大楯の虹石は攻撃時に効果が発動するから、装備するキャラにある程度の速度もほしいですよね。
それ以前に、素材で使う決意の青石をつかったことなかったからちょっと気になる装備。
とりあえず戦斧を作る感じかな・・・。
あと、ジューンブライドガチャ。
ナルシアちゃんとかジルバちゃんとかを差し置いてビョルク。
でもビョルクが割と似合っててずるい。
運営さんビョルクのこと好きすぎるでしょ。
オルガちゃんの先手必勝もほしいなー。
再来週には海の舞戦祭!
今回も撃退王がなくて残念。
あとなんか、撃破数50人ごとに10000ptボーナスポイントが入るとか記述があるけどどういうこと?
船団の総獲得ポイントだけに加算なのかな。
それともいつもの船団戦のポイントに加算・・・?
しかも、チェイン数が多いほど増加しますって・・・どれくらい増えるんだろう。
とりあえず殲滅役が多くなりそうだから、ダンテの待ち伏せも大事ですね。
もちろん殲滅側の新戦術の先手必勝も。
UR登場で育成が追い付かないけどがんばりたい!
ドリスゲームシーズン2攻略
ドリスゲームにシーズン2があったのに気づいて、やりたい!って思ったけど、その前にドリスゲームを7までクリアしないとできないみたい。
とりあえず7までクリアしました。でもやっぱり4が大変・・・。
自キャラがフェイタルブレイドなので、移動スキルのおかげでだいぶ楽です。
ドリスゲームのシーズン2は全部で4ステージ。
クリアすると、習得率1/100の習得書がそれぞれもらえます。
こればっかりは確率だから仕方がないのですが、2-4の習得書を覚えるのに23回クリアしました・・・・。
あと小技ですが、2段ジャンプのうち2回目のジャンプの時に↓キーを入力しながらジャンプすると、慣性を無視してその場でジャンプできます。
そして習得書はオークションで売れるので、お小遣い稼ぎによいです。
ドリスゲーム2-1
はじめのキノコたちを超えてからが難所。
ハリネズミを超えて上から行ったほうが楽な気がします。
でないと、中間くらいの茶色足場になかなか乗れない。
あと、ハリネズミがジャンプしたときって思ったほど上に判定が無い気がします・・・たぶん。当たったと思っても当たり判定が無い時のほうが多い気がします。
その先の足場にもキノコとかハリネズミがいるから慎重に・・・というより割と大胆に足場をぴょんぴょん飛んで先に進みます。
で、ハリネズミと茶色い木箱に阻まれます。
この茶色い木箱、2段ジャンプでないと乗れないので注意!
コロシアム装備とかジャンプ力が上がるのだと行けたりするのかな?
大砲も飛んでくるので気を付けて先に進みます。
木箱タワー3つ超えたらほぼゴール。
マッスルリングに当たらないように土管に乗ってクリアです!
ラテールドリスゲーム2-1 pic.twitter.com/6Y5apYcse7
— ぴよちゃん3号 (@ringotsukin) July 18, 2019
ドリスゲーム2-2
出だしからキノコの大群・・・。
きついですがぴょんぴょん超えていきます・・・。木箱の階段の途中のハリネズミがやなかんじですがやり過ごします。
あとはキノコの様子をみて先に進みます。
ハリネズミの先にキノコもいるので気を付けて!
道なりに進むと、穴の先の足場にキノコが1匹。
ここ、下からでも頭をぶつけないでいけるので一度下に降りたいところ。しかもその先に高速で動くハリネズミもいるので、安全にいくためにも下からおすすめ。
ハリネズミを超えた先に、穴とその先に足場にキノコ2匹。
ここ、木箱の足場の下に行きます。
フェイタルブレイドの移動術があれば、前の足場の木箱4つ分前くらいから使うとちょうど下のほうに着地します。移動速度にもよりますが。
次も移動術で穴を超えます。
そしたらもう少し!砲弾を交わしながらつたにつかまりながら先に。
下に足場がありますが、最後のツタの直下は足場がないので気を付けて足場に降ります。
先にキノコがいますがうまくよけて・・・その先の安全な足場に。
最後の難所。大量のキノコとハリネズミとマッスルリング。
先に安全な足場があるので、なんとか気を付けて足場に。
そしたら上にゴールが見えてくるので、隣のマッスルリングに気を付けて足場に移り、ゴール!砲弾も飛んでくるから気を付けて。
ラテールドリスゲーム2-2 pic.twitter.com/iCMGN2YO23
— ぴよちゃん3号 (@ringotsukin) July 18, 2019
ドリスゲーム2-3
はじめは慣れれば割と楽です。
キノコをよけつつ下に。
道なりに進んで、赤いハリネズミのところにはしごが。
ただこのはしごの先の足場、ジャンプすると頭をぶつけて上がれないので注意。
梯子を上りきるあたりでジャンプすると頭ぶつけないので、キノコに気を付けて回避。
道なりに進んで、はしごが2つ並んでるところ。
その先の赤いハリネズミがきついので、フェイタルブレイドならはしごにつかまって、右に移動術2回使うと先に進めます。
次にハリネズミがたくさん飛んでますが、思い切ってぴょんぴょん狭い足場をわたります。前述しましたが、ハリネズミにあまり上判定が無い気がするので、当たったって思っても当たってないことが多い気がします。
次は下のほうに行くんですが、キノコが速いのでうまく回避して下に行きます。一番左に行ったタイミングでダッシュで右に降りると当たりにくいです。
次は足場には敵がいないですが、自分の移動速度も考慮してなんとかぴょんぴょん先に進みます。
赤ハリネズミが見えたら、特に気にせず移動スキルで左に。下のキノコも特に気にすることなく飛び越えます。
道なりに進むと右端に赤いマッスルリング。はしごを登って足場に乗るときに注意!
ここ、頭ぶつけるところなので、下手したら落下してマッスルリングの餌食。
注意して足場に乗ります。
左にハリネズミいるけど、二段ジャンプを使うとハリネズミの下から先の足場に乗れます。
そしたら赤いハリネズミを2匹超えてゴール!二段ジャンプしてから移動スキル使うと、ハリネズミがジャンプしてもまず当たらないと思います。
ラテールドリスゲーム2-3 pic.twitter.com/fpbnrquwNY
— ぴよちゃん3号 (@ringotsukin) July 18, 2019
ドリスゲーム2-4
最後!移動スキルをかなり使うので、無い場合は参考にならないです!
ふわふわ。アクアリウムのシレナさんの部屋みたいな動きになるので、ちょっと慣れが必要。
はじめは行ける気がしなかったけど、慣れると1分くらいで回れるように。
はじめから運じゃん・・・って思ってたけど、赤いハリネズミにも引っかからないようになります。
そしたらハリネズミに当たらないようにすぐに左にジャンプして壁伝いに落下。
壁が無くなるあたりで小技のその場ジャンプ。
左下の足場にもハリネズミがいるので、足場に乗る前に移動術で左に。
移動術使うと、ふわふわしてていつも以上に遠くに飛べます。なので、赤いハリネズミに絶対当たらないで通過できます。
動画ではやってないけど、足元にハリネズミがいないときは普通におりてます。一瞬の判断を要するのでちょっとコツがいるかも。
あと、たまーに鎧被ったおばけがふよふよしてるので注意!こいつらの位置によっては簡単な場所も無理ゲーと化してしまいます・・・。
どうしても移動してくれなくてやばい時は・・・チャンネル変える!
動画の20秒あたり。
下に降りてくとハリネズミ。左端によってるとたまに下りた先で当たったりするから、わたしは二段ジャンプを使ってそのまま右の足場に。
で、イカにあたらないように下へ。
右の足場に行くとき、ダッシュしながらだと上のイカに頭ぶつけたり、足場を踏み外したりするから、普通に歩きながらいくのが安全。
*動画だと急がないと動画張り付けれる容量を超えちゃうのですごく急いでます・・・。
右の土管へ。
そしたら、右に二段ジャンプして・・・移動スキル!
着地点は、移動速度によるから、何回か試してどれくらい飛べるか試したほうがいいかも。移動スキル無い職は・・・・・・・下のルート行くしかないかも。
はしごがあるので、はしごにつかまってから二段ジャンプして・・・・移動スキル!
移動速度によるから何とも言えないのがあれですが、うまくハリネズミがいない足場に着地したい!
今度は右上に向かいます。キノコが見えてくる場所が目印。動画だと45秒。
キノコに当たらないように二段ジャンプして・・・・またも移動スキル!
ハリネズミを飛び越えて、安全な足場につきます。
*鎧お化けがたまにここら辺を飛んでることもあるから注意。ダメそうならチャンネル変える!
ハリネズミを2匹移動スキルで超えて下のはしごへ。
はしごをおりながら二段ジャンプして左に移動スキル使うと安全な下の足場に降りれます。
で、次が難所。動画だとちょうど1分。
キノコが上と右奥にいるんですが、気にするのは右奥のみ。
その場で二段ジャンプしてすぐ移動スキル使って右に移動するんですが、タイミング的には右奥キノコが左の壁に接した瞬間に移動スキル使う感じ。ただ、キノコの動きしだいでは当たることも・・・。
そこを超えたら次もちょっときつい。
ハリネズミを3匹ジャンプで越えます。
ただ、移動スキルあるなら1匹超えたらあと、2匹目は移動スキル使うことで3匹目も回避できます。
注意なのが、1匹目のジャンプ。
移動速度的に行き過ぎて先のハリネズミに当たることもあるので、自キャラの速度と相談しながらジャンプ。ダッシュジャンプの方が個人的に回避しやすい。
ハリネズミのジャンプはあまり気にしなくてもいいかも。前述してますが、赤いハリネズミは特にジャンプされても当たり判定がない気がします。
超えたら、イカが待ち構えてます。
当たらないように下の穴へ小技のその場ジャンプで落下。
下に落ちてすぐ右にキノコとハリネズミがいるので、その場でジャンプ推奨。
ゴールはもうすぐ。
フェイタルブレイドなら、移動スキル使ったらちょうどゴール目前に飛べるので余裕です。行き過ぎると右は穴になってるので注意です!
ラテールドリスゲーム2-4 pic.twitter.com/j8HTlf8Dbs
— ぴよちゃん3号 (@ringotsukin) July 18, 2019
第8回ジェシカと魔法のポーカー 開催
久しぶりに来ました。
前回はボックスガチャが辛すぎて全然できませんでした。
ただ今回は、勇気の団結もちのアリシアちゃん。絶対欲しいところ。
しかも、今回から勇者の証もボックスガチャでるようになったので、できるだけ回っておきたいですね。
しかも次のイベントで新しいアクセが作れるようで、そのクエストをするのに魔法のカギってアイテムが必要だとか。
それもボックスガチャで出るのでできればほしい。
ちなみに各ボックスは、
ボックス1:40
ボックス2:44
ボックス3:52
ボックス4:71
ボックス5:87
最悪294回ボックスガチャを回せば完凸!
必要ポイントは、
294回×300pt=88200pt
実はわたし、現在ボックス5まできまして総ポイントが39990pt。
使ったチップは948枚。
1枚あたり42.2ptですね。ちなみにジョーカーは3枚投入×2回使用済です。5カードと4カードでした。
必要なチップは88200pt÷42.2pt=2091枚。
あとうちのスマホのスペックがやばくて、ローディングも長いです。
1つの鍵当たりよくて40枚。
ひどいと34枚とか。
平均37枚って考えると、2091枚稼ぐのに約57回ギルダ姉さんのお世話に。
ガチャとかログインボーナスで得られるチップを度外視すると、ギルダの館に通う時間は
57回×15分=14時間と15分
・・・きつい!
そういえばクエストの方ですが、AP減ったのかな?
なんか7しか使わなくなった。
あとAP薬もたまにでる。
最後のレッサーですが、属性は絶対打撃か斬属性。
しかも回避してくるから、討滅と回避無効のアクセほしいところ。でも回避無効付けても回避してきます。
わたしは攻撃力高い順にしたら全員斬属性だったので、全員に討滅と回避無効付けました。
ずっっっっっと回ってるとフレンドが尽きてきて、毎回フレンド申請しますか?って聞いてくるのがちょっと時間もったいなくてつらいですね。
わたしの場合は、ほかのアイテムとか取ってる余裕がなかったのでアリシアちゃんが来た時点で次のボックスに行きました。
特にボックス3・・・ラスト1枚にアリシアちゃん。きつかったです。
ボックス5でアリシアちゃんがでるのに鍵はたぶん18個使いました。それでも4.5時間もギルダの館に行ってることになりますね・・・。
実際に鍵で稼いだチップは
18鍵×平均チップ37枚=666枚。
これまでで300枚近くはログインとかガチャとか船団戦でゲットしてるみたいです。
最後のボックス6の81枚。がんばります。